オブジェクトの親子関係をスクリプトから操作する方法をまとめてみました。 オブジェクトを取得する 子オブジェクト → 親オブジェクト. 親オブジェクト?子オブジェクト? Unityには「親子関係」というものがあります。 これ(AI)が親! これら(Cubeとmagic_ring_05)が子供! この親オブジェクトについたスクリプトから、複数の子オブジェクト及び特定の子オブジェクトを操作する方法を紹介します。 予想以上に簡単です! スクリプト.
Tweet | - | 01:10 | - | - | …
今回はUnityのComponent(コンポーネント)の話を見ていきたいと思います。 これはUnityで作品を作る上で非常に重要な話となってきます! オブジェクトの親子関係のまとめ - Unity. Unity3D Unity Unity4 Unity2D. 階層構造になっているゲームオブジェクトは珍しくありません。あるGameObjectを取得して、その子要素や親要素を取得する方法についてまとめておきます。 子要素を取得する. これは基本かもしれないが、親オブジェクトを取得するには、childGameObject.transform.parent とする。つまり、"transform"が必要。たとえば、衝突してきたオブジェクトのコライダがあるオブジェクトの親オブジェクトにメッセージを渡す場合は次のようになる。 void OnTriggerEn… 子オブジェクトのスクリプトから親オブジェクトを取得します。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ChildScript : … transform.parent.gameObject; ←一つ上の親を取得 [例] public GameObject root ; public GameObject parent ; void Start { root = transform.root.gameObject ; parent = transform.parent.gameObject ; } ↑のスクリプトを”children”オブジェクトにアタッチすると、 ”root”には"root"オブジェクトが入り、 parentには”parnt”オブジェクトが入る. 例えばこれらのオブジェクトが Hierarchy に存在する場合に UIRoot の子オブジェクトをすべて取得したい時があったので 指定したゲームオブジェクトやコンポーネントの子オブジェクトを すべて取得するための拡張メソッドを作成しました. 【Unity】スクリプトからオブジェクトやコンポーネント操作まとめ ... このオブジェクトを使って親オブジェクトや子オブジェクトを得られる。 ... // 子Transformのコンポーネントをすべて取得し、ループ …
transform.GetChild(n).gameObject.~ これひとつで済みます! 解説 transform. Tweet | Unity | 01:10 | - | - | スポンサーサイト. ここまでのUnityの考え方から GetComponentを使うにはまず、ゲームオブジェクトを取得しないといけません。 なぜなら、コンポーネントは あくまでも「属性」なので、属性だけだとどのコンポーネントを取得していいのかわからなくなるのです。 この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに 以下のようにアニメーションと連動するように下層にコライダーを設定し、Player等の他のコンポーネントを一番親のオブジェクトに設定した場合 衝突時に以下のようなコードではPlayerを取得出来ません。 private void OnColl… なぜならUnityでは、移動も、回転も、描画も、カメラも、自作したプログラムでさえも、何もかもが基本的に「Component」という形をとって動いているからです。 Unityでのコンポーネントの基礎知識、具体的な使い方を解説します。コンポーネントとはなんぞや?という疑問を持っている方から、コンポーネントの追加・削除・取得のコードを確認したい方まで、多くの方に役立つ内容をまとめました。 親オブジェクト?子オブジェクト? Unityには「親子関係」というものがあります。 これ(AI)が親! これら(Cubeとmagic_ring_05)が子供! この親オブジェクトについたスクリプトから、複数の子オブジェクト及び特定の子オブジェクトを操作する方法を紹介します。 これは基本かもしれないが、親オブジェクトを取得するには、childGameObject.transform.parent とする。つまり、"transform"が必要。たとえば、衝突してきたオブジェクトのコライダがあるオブジェクトの親オブジェクトにメッセージを渡す場合は次のようになる。 void OnTriggerEn… More than 5 years have passed since last update. GameObjectの子要素・親要素を取得する About. 概要. Unityではこのようにして変数にアクセスするのが基本となっているので、一つの記事にしました。 次回からは取得したGameObjectやコンポーネントを使って、製作中によく行う「こんな動作をさせたい」といった内容にフォーカスして書いていきます。